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フェアリーランド 旧メンバー コメント タイプ1:フェアリー フランスのメロディックスピードメタルバンド。 楽曲はメロスピというより、むしろシンフォニックメタルの傾向が強く、ラプソディー・オブ・ファイアなどとよく比較される。 なお、1stアルバムのRealm Of Wondersは前身であるFantasia名義で発売された。 旧メンバー シザリガー:トーマス・シーザリオ 名前ネタ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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蜘蛛の巣をまとうフェアリー(くものすをまとうフェアリー) 蜘蛛の巣をまとうフェアリー ユニット-フェアリー 使用コスト:緑1無3 移動:緑1無1 パワー:4500 スマッシュ:1 クイック このカードがプランゾーンからスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札の1番上のカードを、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 蜘蛛の巣をまとうフェアリーのデザインする戦闘服は、エルフの女戦士たちに大変評判がいい。 蜘蛛の巣をまとうフェアリーの新作は、青の大陸の流行を左右する。(Ⅲ-1再録版) プランゾーン限定ながら、破格のエネルギー加速?効果を持つ中型ユニット。 殺意の魔煙キラーやグレン・リベットで沈まない4500パワーを持ち、プランゾーンから出せば実質3エネルギーという、フェアリーの中では格段にコストパフォーマンス?がよい。 現環境においては、緑系デッキならば採用しない理由はないほど優秀なユニットである。 余談だが、発売前の公式プレビュー?に登場した際のこのカードの評価は、(単純にコストパフォーマンス?がよいとの観点から)強いとする意見と、(偶発的なプランゾーン効果にエネルギー加速効果は期待できないとする考察から)弱いとする意見で二極化していた。 だが実際にこのカードがプレイされる段になると、このカードの効果が誘発する機会は見た目よりも多く(ターン?が進めば進むほど1ターンにおけるプラン起動?率は増える)、またゲーム終盤においてもそのエネルギー加速効果が有用だということが判明し、このカードは緑のエネルギー加速ユニットとして不動の地位を確立することになったのである。 このカードの強さが判別できるかどうかが、このゲームの理解度への一つの指標になるかも。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 勝利への計略(086/100 コモン) オールスターデッキ ~Sniper~ サード・センチュリー ベーシックパック(129/200 再録コモン) イラストレーター S.of.L
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カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2361 解説 自分と相手のSPを3増やすユニット。 ただリソースを考えると、悪戯するフェアリーを出すまでに2のリソースを消費しているので 自分が増えるリソースは1。 しかし相手は何も減るものがないので3も増やすことになる。 その為考えなしの運用はアド損と言わざるをえない。 だからと言って無用ではない。 このユニットはバトルエリアでもサポートエリアでもSPブーストをおこなえる。 これはグリモアのSPブーストには無い特権であろう。 この臨機応変さがこのカードの魅力と言える。 【延命】系のファイル、延命グリモア(治癒呪文等)と延命ユニット(流浪の神官『ラステ』等)が混在したファイルにおいて、どちらの延命手段に対してもSPブーストをつけられるのは非常に心強い。 【延命】系のファイルアウト【青白ファイルアウト】ならファイル破壊の能力も栄えてくる。 コンボor必殺コンボ カード名 カード背景 ラヴァートの世界ではどんな人物or事件or魔法なのか 関連ファイル ファイル名 関連カード カード名 関連用語 用語 収録 EXカード『0の幻影』
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早起きメイ様 VR 自然文明 (6) NEOクリーチャー:ドリームメイト/ハンター/レクスターズ 4000 NEOスター進化:自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■ソウルシフト ■W・ブレイカー フェアリー・Re ライフ C 自然文明 (2) 呪文 ■G・ストライク(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない) ■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 作者:餅キング フレーバーテキスト …………行こ?---早起きメイ様 評価 名前 コメント
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フェアリー・ブック UC 自然文明 (1) 呪文 ■自分の手札を1枚マナゾーンに置く。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMWC-15 「バトルオリカ カオスvsカリスマ」自然の意志を極端に明示したもの。 収録 DMWC-15 「バトルオリカ カオスvsカリスマ」60/110 評価 コスト論的には間違っていないが… -- 名無しさん (2014-12-01 17 02 49) 名前 コメント
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フェアリー・ハザード 自然文明 C コスト 5 呪文 ■自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。そのカードよりコストが低いカードを相手のマナゾーンからすべて墓地に置く。その後、置いた枚数と同じ数のカードを相手の墓地から選び、相手のマナゾーンに置く。 (F)「そんなに慌てるなって。奪った大地ならすぐ返してやるさ。故郷の土かどうかは保証しないけど。」----霊騎サザン 作者:セレナーデ 収録 宝玉編 第五弾 始まりの神(ヴァース・オブ・ザ・ピース) 評価 名前 コメント
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トゥース・フェアリー Tooth Fairy このやつれたフェアリーはぼろぼろの耳、黒い目、不釣り合いな歯のある巨大な口を持つ。特大のやっとこを運ぶ。 トゥース・フェアリー 脅威度1/4 Tooth Fairy 経験点100 CE/微小サイズのフェイ(他次元界) イニシアチブ +2; 感覚 暗視60フィート、夜目;〈知覚〉+7 防御 AC 16、接触16、立ちすくみ14(+4サイズ、+2【敏】) hp 5(2d6-2) 頑健 -1、反応 +5、意志 +5 DR 2/冷たい鉄 攻撃 移動速度 15フィート、飛行60フィート(完璧) 近接 +1 やっとこ=+8(1d4-2/19~20/×2)、噛みつき=+7(1d4-3、加えて“麻痺”) 接敵面 1フィート; 間合い 0フィート(やっとこ は5フィート) 特殊攻撃 巧妙な泥棒、断末魔の爆発、麻痺(1d3ラウンド、DC11)、やっとこ 擬似呪文能力 (術者レベル5;精神集中+7) 回数無制限:オープン/クローズ、メイジ・ハンド 1回/日:インヴィジビリティ(自身のみ)、スリープ(DC13) 一般データ 【筋】5、【敏】14、【耐】9、【知】8、【判】15、【魅】14 基本攻撃 +1; CMB -1(+3裏技、+7盗み取り); CMD 6(8 対盗み取り) 特技 《上級盗み取り》B、APG、《盗み取り強化》B、APG、《武器の妙技》 技能 〈隠密〉+19、〈軽業〉+7(跳躍は+3)、〈真意看破〉+7、〈脱出術〉+7、〈知覚〉+7、〈飛行〉+16; 種族修正 跳躍は-4〈軽業〉 言語 森語 生態 出現環境 気候問わず/都市または平地 編成 単体、2体、または徒党(3~12) 宝物 標準 特殊能力 断末魔の爆発(超常)/Death Throes 殺された時、トゥース・フェアリーは破裂して半径5フィート以内のクリーチャーに纏わり付くきらめく白い妖精の粉の雲になる。このきらめく物質は悪臭を持ち、それによって覆われているクリーチャーは1d4ラウンドの間不調状態となる(頑健 DC10、無効)。これは[毒]効果である。セーヴDCは【耐久力】に基づいている。 やっとこ(超常)/Pliers トゥース・フェアリーそれぞれは犠牲者を苦しめるために使うやっとこを持っている。トゥース・フェアリーの手の内にあるやっとこは、中型のクリーチャーによって用いられる+1ダガーとしてダメージを与える。やっとこは硬度10、3ヒット・ポイントを持つ。やっとこが破壊されると、トゥース・フェアリーは1ラウンドの間、朦朧状態となる。トゥース・フェアリーが殺されると、やっとこは1d4ラウンド後に役に立たない破片に錆びる。トゥース・フェアリーは新しいやっとこを1時間作成に費やすことで(材料の必要なく)作成することができ、前のやっとこは破壊される。やっとこはトゥース・フェアリーに《上級裏技》の特技と裏技と盗み取りの戦技判定に+4のボーナスを与える。 巧妙な泥棒(超常)/Tricky Thief トゥース・フェアリーはやっとこで裏技の戦技判定を使って敵の指をつねるか、盗み取りの戦技を使って敵の歯を盗める。指つねりは1ポイントの【敏捷力】ダメージを与える。歯を盗むことは、1ポイントの【魅力】ダメージと1ポイントの出血ダメージを与える。盗まれた歯が10分以内に再びつけられ、魔法の治療を受けるならば、歯は再びくっつき、出血ダメージは終了し、【魅力】ダメージは回復する。 トゥース・フェアリーは強情な子供の歯(もしくは稀な事態だが子供全身)がフェイの不可解な領域との強い結びつきの場所に埋められる時に作られるフェイである。邪悪で気まぐれなトゥース・フェアリーは恐怖と痛みを広げることを楽しみ、人型生物のクリーチャーの歯を盗むという捻くれた必要性を持っている。 毎晩、トゥース・フェアリーのギャングは人型生物の居住地へ忍び込み、犠牲者を困らせ気を散らせるために彼らの魔法を使い、汚い血まみれのやっとことともに暗闇から突如現れ、犠牲者の恐怖の表情を見ることを大いに楽しむ。フェアリーたちはそれから目標たちに眠るようあやし、自分たちの戦果を主張しながら作業に取り掛かる。一部の用心深いフェアリーは目標を噛んで彼らを麻痺させ、犠牲者が、フェアリーが持っているやっとこから確実にもがき離れることができないようにする;他の者は、フェアリーが指、歯、瞼を無情な痛いほどのつねりで悩まし、自身の悲鳴に気が付くクリーチャーの音を楽しむ。 トゥース・フェアリーは、(盗んだ歯が小さいならば)彼ら自身の失われた歯を取り換えるか、通常建物の中や木の節穴にある自分たちの住居を装飾するために盗んだ歯を使う。腰掛として使われるか、彫られ非常に小さい彫刻になるか、冠としてかぶられる戦果の歯は、彼らの成功した略奪の戦勝の証である。
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装備を一段階上の装備に進化できるシステムです。 最大レベルに強化した装備に、必要な進化素材を合成することで 進化が可能となります。 進化した装備はレベル1に戻りますが、装備品質やオプション値は 引き継ぎます。 進化素材は通常ステージでもまれに手に入りますが、曜日クエスト(日月水木)で 集めると良いでしょう。
https://w.atwiki.jp/m_lscr/pages/50.html
HR フェアリー・ルビー:火属性・MP19 覚醒前 覚醒後 基本情報 ルビーの名を持つ妖精。 ステータス 上から、覚醒後0凸・1凸・2凸・3凸・4凸後の最大値 武 智 美 ・Lv 50 :・Lv 62 :・Lv 74 :・Lv 87:・Lv 100:8602 ・Lv 50 :・Lv 62 :・Lv 74 :・Lv 87:・Lv 100:7887 ・Lv 50 :・Lv 62 :・Lv 74 :・Lv 87:・Lv 100:8294 スキル 紅の大剣 → 敵ユニット全体の武を結構DOWN アビリティ アビリティ1:ファイナルレッドバスター( ) 敵3人に火属性の武を結構UPした攻撃。消費SP3。制限2回。AP20 アビリティ2:ラストクリムゾンバスター( ) 敵1人に火属性の武を結構UPした攻撃。聖印数+5。消費SP4。制限4回。AP22 特記事項(入手方法) ゴールドチケットガチャ
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《スリーフェアリーズ》 通常魔法 「輝ける日の光 サニーミルク」「静かなる月の光 ルナチャイルド」「降り注ぐ星の光 スターサファイア」 のいずれかが自分フィールド上に表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。 自分フィールド上に表側表示で存在していない上記のいずれかのモンスター1体を自分の手札・デッキから特殊召喚する。 実装時期別カードリスト-Eternal-9月第四週パック「Fairy Overdrive」にて登場した通常魔法。 フィールドに存在している三妖精のうち、存在していない1体を手札、デッキから特殊召喚する効果を持つ。 この手のカードには厳しい発動条件や制約効果が付くものだが、三妖精達のステータスを考慮してか、発動条件自体は容易。 【三月精】においては3枚積み確定の1枚。 このカードを駆使することで《三月精》の召喚が容易くなる。 足りない1体を特殊召喚することで、手札で腐っていたサポートカードを使用可能にできるため、どれだけこのカードが強いかがわかるだろう。 3種類存在していれば発動できないのは残念というほどでもない。もともと三妖精達は特殊召喚がしやすいモンスター。このカードが手札で発動できなくなれば1体が破壊されたときに、足りなくなった1体を補充するためのものとして使用すれば有効である。 欠点といえば特殊召喚されるモンスターがいずれも低いステータスであるということ。 それはそれと割り切って、《ダイレクトサンライト》による一斉ダイレクトアタックのトリガーとして使用するのもいいだろう。